01 / 身体暖和
先有一个坐得住的地方
需求:不受冻,能坐下休息。
方法:避风向阳、遮雨挡风、室内保暖、热水与座位。
举措:先选一处现有房屋或庭院,明确开放时段、接待人数和维护人。
从中国到世界,寻找冬季乡村的游玩理由。
做一样吃食,走一段村路,赶一场集,
把远方的启发,变成身边的一个周末。
课程三大点:项目策划 · 宣传流量 · 用好AI
从“温暖”开始这堂课 ↘把视线从“还有什么景点”移向“还能做什么”。成熟景区吸引客人,村庄可以用手艺、餐食、集市和生活体验接住下一段行程。先找到一个有人愿意买、村里有人能接的具体产品。
先让身体暖和,再让人感到温暖。把游客的一个具体需求,变成村里有人负责、能够交付的服务。
01 / 身体暖和
需求:不受冻,能坐下休息。
方法:避风向阳、遮雨挡风、室内保暖、热水与座位。
举措:先选一处现有房屋或庭院,明确开放时段、接待人数和维护人。
02 / 吃得热乎
需求:到点能吃上,不用临时四处找。
方法:当地早餐、热汤、农家饭、预约配送。
举措:推出一份可预订的冬日餐,写清价格、份量和取餐时间。
03 / 心里温暖
需求:被认真对待,与当地人有交流。
方法:主人接待、师傅带做、真实故事、小组交流。
举措:找一位自愿接待的经营户或师傅,用自己的方式迎接客人。
04 / 一起做事
需求:孩子有事做,大人能参与。
方法:木工、做吃食、家庭合作、作品展示。
举措:先办一堂两小时小班课,让每家带走一件自己的作品。
把四样东西安排成可预约、有人负责、能算清收支的半日产品。
以上是课堂分析与待试验举措,不是已验证的经营结论。先盘点本村条件,再选适合的一项。
案例事实与黄坛构想分开呈现;点击来源可继续阅读。
一个具体理由:学手艺、吃热饭、赶集,或参加一次限定活动。
有保暖休息处、清楚的时长、餐食和雨天安排,一家人都能参与。
接待、授课、餐饮、售卖分别由谁承担,收入与成本算到具体的人。
以下为待验证的产品构想,并非黄坛已开放项目。先利用现有条件做小规模预约试运营。
看师傅做 → 参与制作 → 吃一份热食 → 带一份回家。
先找:一位师傅、一处适合接待的场所、一套可参与的步骤。
黄坛线索:粉皮已有公开资料,需核实制作时令、体验步骤和接待能力。
黄坛粉皮资料 ↗吃当地早餐 → 逛本地摊位 → 看一门手艺 → 买年货。
先找:固定日期、真实本地摊主、清楚的停车与导航信息。
黄坛线索:南溪村徐家集市已有报道,当前日期与摊主意愿需再核实。
黄坛集市资料 ↗短途步行 → 听村庄故事 → 吃热饭 → 室内休息。
先找:冬季适宜的路线、带队者、接餐农户和雨天方案。
适合连接:成熟景区游览结束后的半天,具体车程与路线需实测。
先试四个周末,记录咨询人数、付费订单、材料人工、村民实际收入与复访意愿,再决定是否扩大投入。
停留时间长,不一定产生本地消费。先观察游客还有什么需求,再提供值得购买、方便预订的服务。
帐篷、食材、炉具自带。先找他们准备麻烦、村里能做得更方便的环节,不假定人人都会购买。
把价格、营业时间、预约联系人和领取位置写清楚,出发前就让游客知道。
提供有本地特色、现场参与才有价值的手艺与体验,避免只摆同质商品。
| 观察到的需求 | 可试的举措 | 谁来承接 | 怎么验证 |
|---|---|---|---|
| 早晨不想生火做饭 | 预约热早餐、定点取餐 | 农户、早餐经营户 | 预订份数、准时率、每份收益 |
| 天冷,缺少休息空间 | 有保暖条件的公共休息服务 | 具备条件的经营者 | 使用情况、反馈、维护成本 |
| 孩子待久了没事做 | 木工或乡土手作小班 | 师傅、活动组织者 | 报名数、完成率、付费意愿 |
| 准备食材太麻烦 | 明码标价的餐食包 | 餐饮经营户 | 订单、损耗、实际收益 |
| 想进村,不知道怎么玩 | 定时村庄体验与清楚路线 | 村庄经营团队 | 实际到村人数、体验订单 |
以上为试运营构想,按实际设施和服务收费,供游客自愿选择。垃圾清运、保洁和场地维护由谁承担,也要提前商定。
师傅接体验订单,农户接餐食订单,经营者提供实际具备的营位或装备服务。每一笔收入都要对应具体交付者。
下一次露营活动之前,村里先准备哪三样“能预订、有人交付”的产品?
先面向愿意省心的家庭测试,核对材料、人工与维护成本后,再判断是否值得扩大。
游客为什么愿意跟风打卡?看懂六个出圈案例,再把启发落到黄坛:让人认得出、能参与,也愿意分享。

从乡间小屋、旧木家具、窗边暖光和手作日常中寻找动画般的意境,发展黄坛自己的原创场景。以下均为待验证方案。
一位愿意教的师傅,一张真实使用的工作台,几组家庭一起完成自己的第一件木工作品。
可从小木屋、名字木牌、小木车、木鸟开始,选用预加工材料,让作品容易完成、方便带走。
人物要真实:有适合的老木匠,可以自然形成“木工爷爷”的故事;若是中年师傅,就用他的真实称呼与性格。
师傅负责切割与钻孔,孩子用适龄工具参与;冬季操作空间需保暖通风,木工粉尘与餐食区分开。
做木质明信片,写给未来的自己。让一张照片背后有一封自己的信。
组装木鸟、涂色、取名。用自然窗光与真实制作过程留下亲子画面。
先看村里的房子,再拼一栋自己的房子。把实景与作品放在一起。
作品可以带走,也可自愿留下展出。给小屋取名,下次来看看新邻居。
场景采用原创设计。若商业使用知名动漫角色、名称或标志性场景,需先核实授权。
核心产品是一定时段内的庭院使用权与约定配套。客人可以聚会、休息、拍照,也可以自己组织活动;木工课堂由另一项目单独运营和预约。
以下为黄坛待验证的经营构想,尚未对应具体在租庭院,价格应根据实际条件与成本确定。
家庭或朋友结伴,可能需要相对独立、可以放松聊天的场所。冬天能晒太阳、避风、遇雨有室内可坐,是需要验证的选择理由。
用实拍展示院子、休息区与厕所,列明面积、人数上限、使用时段、停车方式及交接联系人。
经营者记录咨询、付费预订、实际使用时长、清洁维护成本、邻里反馈和净收益,再决定是否扩展。
| 目标客群 | 使用场景 | 重点提供的条件 |
|---|---|---|
| 家庭与亲友 | 周末聚会、聊天、晒太阳 | 桌椅、避风或室内休息区、干净厕所 |
| 朋友小团体 | 聚餐、生日小聚 | 人数与时段明确,餐食及设备使用约定清楚 |
| 摄影师与客人 | 预约拍摄、创作 | 场景实拍、光照信息、使用范围 |
| 活动组织者 | 自行组织小型活动 | 容纳人数、布置与清理规则、周边环境说明 |
师傅课程是另一项独立产品,客人可以自行选择是否另行预约。院主与课程经营者分别核算收入、成本和责任。
谁有权出租、谁负责交接、哪些设施可用、雨天怎么安排、谁负责清洁维护。
按实际条件明确用火、用电、噪声和接待时段,不把尚未具备的设施写进宣传。
课堂追问:即使没有木工课堂,客人为什么愿意付费租这个院子?他会做什么?最得意的作品是什么?旧工具用了多久?讲本人愿意公开的真实经历。
第一次尝试、遇到的小困难、作品完成的惊喜,以及带回家后的使用。拍摄前征得监护人同意。
从第一堂课到第一批作品,记录新加入的家庭,让愿意再来的游客看到变化。
“黄坛的木头村庄,今天又多了一户人家。”
“这个周末,孩子跟村里的师傅做了第一栋小木屋。”
以上为内容标题构想,仅在事情真实发生后使用。
找到一位愿意教的师傅、一户适合接待的庭院,举办一次“小小建筑师”。
观察难度、时长与成就感。
用真实预约验证需求。
扣除材料、人工和接待成本。
课堂讨论:如果游客只拍15秒,我们村最值得拍的是什么?拍完还能做什么、买什么?谁来接待?
把构想写进村庄行动卡 ↗看过案例,回到自己的村。把资源落实到具体的人、地点和时间,再判断它适合谁、能解决什么需求,最后策划一个能交付的小项目。
不要只写“山好水好、有文化”。每一项都写明在哪里、找谁、何时可用、目前是什么状态。
| 盘点什么 | 重点找什么 | 现场要问清楚 |
|---|---|---|
| 人 | 手艺师傅、厨师、经营户、讲故事的人 | 谁愿意参与?什么时间有空?能带几个人? |
| 空间 | 庭院、闲置房、作坊、广场、现有村路 | 谁有权提供?冬天能用吗?厕所、停车、雨天空间如何? |
| 物产与手艺 | 农产品、当地吃食、木工、加工制作 | 哪个季节有?能稳定供应吗?什么步骤可让游客参与? |
| 风景与生活 | 向阳处、村落景观、日常生产、赶集 | 什么时候好看、好玩?居民是否愿意开放接待? |
| 故事与习俗 | 村史、人物经历、老物件、年俗 | 故事是否真实?谁会讲?活动何时真实发生? |
| 客流与渠道 | 已有景区游客、露营家庭、周边居民、经营者社群 | 人从哪里来?何时来?下一站去哪?谁能联系到他们? |
例如:“某户向阳庭院,院主愿意周末接待,具体人数待测,已有厕所,雨天休息区尚需确认。”这是盘点示例,不是黄坛现有项目。
提供者明确且同意参与,场地和基本服务具备,内容、人数与时间能说清楚。
如缺桌椅、保暖休息处或预约联系人。明确由谁补、花多少、什么时候完成。
无人负责、使用安排未明确、投入较大或供应不稳定。先核实条件,不写进对客承诺。
| 村里有什么 | 可能提供什么 | 必须确认的条件 |
|---|---|---|
| 一处农家庭院 | 半日或一日庭院出租 | 院主意愿、使用范围、配套、交接清洁 |
| 一位木工师傅 | 小班木工体验课 | 教学意愿、适龄作品、材料、操作空间 |
| 做吃食的农户 | 预约热餐或制作体验 | 稳定出餐、接待能力、成本、卫生条件 |
| 已有村路和故事 | 定时村庄导览 | 合适路线、讲解者、时长、雨天安排 |
庭院出租和木工课堂分别作为独立项目判断,可以自愿合作,各自明确经营者与收支。
选一类具体客人:景区游完还有半天的家庭、需要早餐的露营者、想包院聚会的朋友。先了解他们,避免“适合所有人”。
是怕冷、找不到饭、孩子没事做,还是想要独立空间?通过现场询问、观察和小额预约来验证。
与现有景区和周边村比较:是否顺路、特色是否清楚、时段是否互补、价格与服务是否匹配?
谁负责接单、交付和收拾?天气变了怎么办?每单扣掉材料、人工、清洁等成本还剩多少?
是否成立,取决于真实预约与成本核算;缺少雨天空间,就先补条件或明确适用天气。
| 策划项 | 必须回答的问题 |
|---|---|
| 项目与客群 | 叫什么?谁最可能购买?解决哪个具体需求? |
| 产品与承诺 | 客人得到什么?多长时间?接多少人?包含什么? |
| 资源与交付 | 用谁的场地、物产和手艺?谁负责接待?缺口如何补? |
| 价格与收支 | 怎么收费?材料、人工、清洁等成本多少?各参与者如何结算? |
| 预约与宣传 | 在哪里预订?宣传用哪个真实画面、一句话说明什么价值? |
| 试运营与复盘 | 先试几次?记录订单、反馈、实际收益和未解决的问题。 |
我们为[哪类人],提供[什么体验],让他得到[什么具体价值]。
项目定位示例:“为周末结伴的家庭,提供一处可预约的独立庭院,让大家按自己的节奏相聚半天。”用实际场景与服务支撑这句承诺。
组织盘点、协调公共条件、连接资源与经营者,明确公共维护责任。
确定产品、价格与预约,负责交付、成本记录和复盘。
自愿提供场地、物产、手艺或劳动,事前约定服务与收益。
课堂作业:每村先列出几项真实资源,选一项现在能做的,完成下方策划卡。带着游客需求分析,再决定投入。
项目策划回答“村里能提供什么”,宣传策划回答“怎样让更多人知道”。先盘清楚手里的资源,再选择获得流量的路径,最后看能否带来有效到访和消费。
一个人、一件事、一个场景,引起关注与转发,让更多人知道这个村。
核心:有什么值得被传播?通过平台投放、内容加热或付费达人合作,获得更多接触潜在游客的机会。
核心:花多少钱,换来什么?乡镇、村庄、经营户、合作景区与创作者各有分工,共同覆盖不同人群。
核心:谁能一起带来流量?这是课堂上的三条工作路径,可以组合使用。自然传播与付费推广讲的是流量如何获得;矩阵讲的是传播力量如何组织。矩阵中的作品也可能自然出圈,也可以配合付费推广。
| 盘点什么 | 要弄清楚的问题 | 盘点后的判断 |
|---|---|---|
| 可传播的内容 | 有特点的人、独有的手艺、冬日场景、参与体验,哪一样最容易让人记住? | 是否具备持续产生作品的基础 |
| 已有账号与人群 | 谁在运营?最近实际有多少人看?主要是哪里的人? | 有没有可继续经营的受众,不能只看粉丝数 |
| 现成的游客 | 元启山谷等景区、营地已有的游客,从哪里来?还有什么需求? | 能否通过合作,把景区客流引到村里 |
| 合作传播力量 | 哪些经营户、景区、返乡青年、创作者愿意参与?各自能做什么? | 能否组织矩阵,而不是只有一张账号名单 |
| 预算与执行人员 | 谁持续负责?可投入多少时间和经费?谁来判断效果? | 适合内容积累、付费测试,还是联合传播 |
| 流量承接能力 | 推广的产品是否已经可售?谁接咨询?一天实际能接多少人? | 此时应该扩大曝光,还是先把产品做实 |
先问大家:你们村现在已经能调动的流量,掌握在谁手里?
作品可以由村里发布,也可以由游客、媒体或创作者发布。人们愿意看、讨论和分享,才有机会形成更广的自然传播。它需要内容资源和持续投入,爆款不能事先保证。
葫芦与熟悉的童年形象产生联想,一个普通乡村场景获得了鲜明的记忆点,也吸引人们前来打卡。
提炼:熟悉的情感联想+容易辨认的人物或场景,能降低传播的理解门槛。
阅读案例报道 ↗摊主的个性、服务互动与日常经营成为关注点,人物本身成为人们认识一个地方的入口。
提炼:真实的人和持续发生的日常,可以成为比单次活动更长久的内容资源。
阅读案例报道 ↗这些报道用于理解话题传播机制,不能据此断言案例完全没有付费推广,也不能把出圈等同于持续盈利。
木工师傅的手艺与经历、独立出租的农家庭院、冬日热食与乡村生活,都可作为待验证的内容方向。先判断谁有辨识度、什么体验值得分享、能否持续发生,再决定投入。这里是策划设想,不表示当地项目已运营。
优势是有机会形成口碑和记忆;难点是传播规模、爆发时间不确定。村里可以培养传播能力,但不能把经营计划押在“一定会火”上。
围绕实际可接待的地域、人群与产品安排推广预算,具体定向能力以平台提供为准。
例如 DOU+ 是内容加热工具,可将内容推荐给更多兴趣用户。获得曝光不代表一定获得预约。
向创作者购买内容制作和传播服务。先看受众匹配度、合作内容和效果记录,再看粉丝规模。
工具说明来源:抖音开放平台:DOU+内容加热说明 ↗
| 花钱前 | 试投时 | 结束后 |
|---|---|---|
| 明确推广哪个产品、面向谁、可承受预算和接待上限 | 小额验证,记录费用、有效咨询、预约及实际到访来源 | 把获客费用与订单收益放在一起看,再决定继续、调整或停止 |
庭院出租已经明确时段、价格和接待人,或木工课堂已有稳定排期时,才具备测试付费推广的基础。两个项目分别核算,不能用一个项目的曝光替另一个项目证明效果。
矩阵的价值来自不同主体覆盖不同人群、贡献不同内容,并把兴趣引向清楚的产品入口。账号数量多,并不自动带来更多有效游客;各账号的受众也可能重复。
| 参与者 | 承担的角色 | 需要协调什么 |
|---|---|---|
| 乡镇主账号 | 建立“冬天去黄坛”的整体认知 | 主题、真实信息、村庄之间的分工 |
| 村庄与经营户账号 | 讲清各村差异,承接具体项目需求 | 谁负责运营,谁负责咨询和兑现 |
| 景区、营地及其他合作方 | 让已经来黄坛的人知道附近还有什么 | 合作意愿、推荐入口与权益安排 |
| 师傅、返乡青年、创作者 | 用有辨识度的人物和视角持续传播 | 参与方式、责任与合作报酬 |
| 游客 | 自愿分享体验,形成口碑传播 | 提供值得分享的体验与清楚的地名 |
元启山谷等景区提供到访理由,周边村庄提供差异化的半日体验、庭院聚会或热食服务。是否形成合作,需要逐一对接;先找一家愿意联动的景区和一个能兑现的项目,验证游客是否愿意多停一站。
不要求每个村都重新养一个大号。可以让已有能力的主体承担传播,让有产品的主体承担接待,再把协作规则讲清楚。
| 目前的条件 | 可以优先做什么 | 还要补什么 |
|---|---|---|
| 有人物、有特色,有人愿意持续运营,预算有限 | 先积累有辨识度的作品,争取自然传播 | 运营时间、产品入口、长期耐心 |
| 产品成熟,有预算,需要在特定时段获客 | 测试付费触达,同时保留日常内容积累 | 成本核算、效果记录、接待能力 |
| 单村力量弱,但有景区、经营户等合作资源 | 先组织小范围矩阵,联合触达已有客群 | 协调人、各方分工、合作收益安排 |
| 资源丰富、产品稳定,三种条件都具备 | 以作品吸引关注,用付费扩大触达,由矩阵持续覆盖 | 统一复盘,避免重复投入和接待超载 |
以上是课堂决策框架,需结合村庄实际验证,不设通用预算比例,也不保证哪条路径一定成功。
有多少人看见?哪些地区、哪些人群在关注?自然传播、付费和合作渠道分别带来什么?不同账号的粉丝数不能简单相加当作覆盖人数。
产生多少咨询、实际到访和订单?扣除产品交付与推广成本后是否值得?记录作品制作、投放、合作及协调投入,避免只算广告费。
① 我们有什么值得传播? ② 现有流量在谁手里? ③ 谁愿意一起做? ④ 能投入多少人和钱? ⑤ 流量来了,由谁用什么产品接住?
盘内容,找传播支点。
盘预算,算投入产出。
盘队伍,定合作分工。
回到你们村:下一步最缺的是一个传播点、一笔推广预算,还是一个组织大家的人?
回到项目策划卡 ↗AI可以帮村庄更快制作创意素材、预演项目场景。它降低制作门槛;作品能不能带来流量,仍要回到内容吸引力、付费推广和矩阵传播。
描述一个场景,由模型生成短视频。适合展示冬日氛围和项目构想。
上传参考图,再说明希望出现的动作。现场演示先用这一种,观众容易看出前后变化。
部分模型支持多图、角色或视频参考。具体输入、音频和时长,以所选版本为准。
模型是生成能力,平台是使用入口。下面列模型家族与常用入口,供课堂认识和试用,不作效果排名。不同版本、套餐和账号可用功能会有差异。
| 模型家族 / 研发方 | 产品或官方入口 | 课堂可以用来演示什么 |
|---|---|---|
| Seedance 字节跳动 | 即梦AI ↗ | 从文字或参考素材生成乡村创意视频;可作为本次演示入口。 |
| 可灵 Kling 快手 | 可灵AI ↗ · 官方模型介绍 | 图生视频、动作与场景变化,认识音画生成与参考控制。 |
| 海螺 Hailuo MiniMax | MiniMax官网 · 进入海螺视频 ↗ | 把日常场景构想变成动态素材,可与其他模型比较同题结果。 |
| Vidu 生数科技 | Vidu官方入口 ↗ | 文字、图片及参考素材生成,演示人物与场景的延续。 |
| 万相 Wan 阿里巴巴 | 阿里云百炼 · 万相官方说明 ↗ | 文生、图生及参考生视频;也适合有技术支持的团队接入。 |
| 混元视频 HunyuanVideo 腾讯 | 腾讯混元AI视频 ↗ | 认识国产视频生成能力;技术团队也可了解其开源模型。 |
资料核对:2026年10月13日。链接均指向官方产品或说明;价格、免费额度、排队时间与可用版本以现场页面为准。
演示目标:用现成参考图生成一段简短的动态画面,让村干部看到从“项目想法”到“可展示素材”的过程。这里演示工具能力,不展开脚本教学。

演示原图 · AI生成 · 非黄坛实景、非已营业项目
下载演示参考图 ↓比例尽量与原图接近,其他参数可先用默认值。界面名称与功能随版本变化。
打开即梦,开始现场演示 ↗以参考图为基础,保持庭院布局、人物数量、服装和小木屋外观一致。冬日午后,阳光温暖。一位乡村木工师傅和孩子们坐在工作台旁,孩子轻轻举起已经完成的小木屋,师傅微笑点头。动作幅度小,自然舒缓,镜头缓慢向前推进。温暖质朴的乡村手作氛围,不新增人物,不改变建筑,不出现文字和标志。
这个画面让人想来吗?我们村是否真的能提供这样的体验?视频制作出来以后,准备靠作品传播、付费推广,还是矩阵协同获得流量?
提前登录、确认图生视频入口和额度、下载参考图。建议课前试生成一次并保存成片,现场再生成一条,对比两次结果。
先看是否符合参考图,再看动作是否自然,最后看能否清楚表达项目。AI构想素材标明“AI生成示意”;真实景区与服务介绍,应与实际情况一致。
当前已准备参考图与提示词,尚未生成演示视频。网页本身不调用视频模型、不扣积分;点击入口后在所选平台完成生成。排队或额度不足时,可以先展示原图和生成流程,课前生成的成片可作为备用。
AI帮我们把素材做出来以后,谁负责把它传播出去?
前面讲项目怎么策划、流量怎么获取。最后,把AI放进村里的实际工作:帮助我们整理资源、制作内容,也帮助我们做网站、小程序原型和实用工具。
整理资源、比较案例、分析需求、讨论方案。先把村里真实的人、空间和条件告诉AI。
制作介绍文字、活动海报、图片和视频,把确定的项目讲得更直观。
协助制作网页、小程序原型、表单和台账,让游客方便了解,让经营者方便管理。
| 工具 | 可以从什么任务开始 | 课堂要点 |
|---|---|---|
| 豆包 ↗ 对话助手 | 讨论一个想法、整理一份资料、修改一段介绍 | 先把问题问清楚,再补充条件、反复讨论 |
| WorkBuddy ↗ 腾讯AI工作台 | 围绕完整任务整理文件、形成交付物,协助办公、设计与代码开发 | 说明要交付什么,让工具按步骤推进,再检查结果 |
| CodeBuddy等开发助手 ↗ | 协助制作网页、应用和小程序原型,修改页面与功能 | 从能看、能试的版本开始,再配置上线和维护 |
| AI图片、视频工具 ↗ | 制作创意素材、预演项目场景 | 结合前面的图生视频演示,观察结果是否符合需求 |
工具信息核对于2026年10月13日,名称链接指向官方入口。这里按课堂任务分类,不是能力排名;具体功能、额度和交付方式以所用版本为准。
| 遇到的问题 | 可以尝试做什么 | 第一个版本先解决什么 |
|---|---|---|
| 游客不知道各村有什么 | 黄坛周末游导航网页 | 把各村特色、位置、开放时间与联系人放在一起 |
| 庭院与课程信息散落在聊天里 | 项目展示与预约登记页面 | 项目分别介绍,访客提交意向,由经营者确认 |
| 每次赶集都要解释时间地点 | 集市日历与摊位介绍页面 | 清楚展示下一次日期、地点、内容及变更信息 |
| 农产品介绍不完整 | 农产品展示与咨询页面 | 说清产品、规格、季节和购买咨询方式 |
| 村里的资源资料零散 | 可查询、可更新的资源台账 | 按人、空间、物产等分类,记录提供者和可用条件 |
第一次不必做一个包含所有功能的平台。先解决“游客看不明白”或“经营者登记麻烦”中的一个问题,再根据实际使用情况增加功能。
有哪些院子、长什么样、配套如何、使用范围是什么、找谁咨询。真实资料确认后,先让游客看明白。
游客填写日期、人数和需求。明确由谁收到信息、多久回复;经营者确认后,才成为有效预约。
需求稳定后,再考虑排期、订单、支付等功能,配好数据服务、账号与权限,并安排测试和维护。
AI可以协助生成页面与代码。真实预约需要信息能到达负责人;小程序正式上线还需完成所选平台要求的账号、配置和审核。经营者始终要负责更新信息与兑现服务。
以上为工具建设路径示例,当前课堂网页未开通庭院预约、支付或订单服务。庭院出租仍作为独立项目运营。
从整理国内外案例,到增加篇章、调整宣传逻辑,再到加入图片、资料链接和演示材料,通过不断给AI提出明确要求,逐步形成了现在这份可分享的网页。
这份网页可以按篇章阅读、查看资料来源、筛选案例、复制演示提示词,也可以生成一张项目策划卡。
试一试:生成项目策划卡 ↗把课程章节换成村庄介绍,把案例卡片换成庭院与农产品,把课堂日历换成赶集和活动安排,就有了村庄工具的具体方向。
策划卡在浏览器内生成,不上传,也不是实际预约系统。
如果把这份网页换成你们村的游玩指南,最应该先放上哪三项信息?
不要只说“帮我们村做个网站”。说明给谁使用、已有资料是什么、希望解决什么问题,以及哪些事情还不能承诺。
请根据我提供的庭院资料,制作一个手机上方便阅读的展示网页,面向周末结伴出游的家庭。分别展示院子照片、配套、可用时段和咨询方式。没有确认的价格和接待人数标为“待确认”,不要编造。先做展示版本,暂不接入支付。完成后告诉我还缺哪些真实资料。
“游客看完之后,还有哪些事情不清楚?”“如果经营者要更新价格和日期,应该怎样操作?”用具体问题推动下一轮修改。
核实内容是否真实,在手机上试用链接、表单和按钮,确认信息由谁更新、咨询由谁接。处理村民资料时,去掉不必要的个人信息。
每个村选一个实际问题,请AI协助做出一份方案或一个工具初稿,再找真正使用它的人试一遍。先判断是否有用,再决定是否继续投入。
会用AI,是遇到问题时,多一种把事情做出来的方法。
先盘点真实资源,判断供给条件,再分析客群需求。每张卡只策划一个具体项目。
填写内容只在当前页面处理,不上传。可复制保存;刷新页面后需重新填写。
讨论时再追问:游客为什么来?天冷下雨能否接待?现在想订,找谁、多少钱?